Rmake Wiki
Rmake記法
Rmakeでは HTML を使用することができません。そこで、リンクなどを実現するためにRmake記法というものがあります。Rmake記法は、以下で利用することができます。 -Rmake掲示板 -Rmake Wiki -Rmakeのゲーム/ゲームデータ/素材の紹介文 Rmake記法は以下のような機能を持ちます。 -[jump 見出し 見出し] -[jump リンク リンク]...
TIPS/Google ChromeのFlash機能を有効にする手順
Google Chromeを使用されていて ゲームが起動しない場合 以下の手順に従って Flashを許可に設定変更します {{{code}}} [free_image 323571] ブラウザのアドレスバー左にある カギマーク(サイト情報を表示)をクリックします [free_image 323572] 表示されたメニューから サイトの設定をクリックし...
第七回 情熱バナー大募集!(2019年度)
[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するバナーを募集した。 企画主催:[link https://rmake.jp/profiles/8774 aoihikawa]さん 企画記事:[link https://rmake.jp/blog/aoihikawa/8729 ...
スクリプト/皆で共有するユーザー定義関数
このWikiは、皆さんがよく使う利便性のある関数を、折角なので共有しましょう、 というWikiです。 [link http://page.rmake.jp/wikis/61/ Error一覧]と同様、間違いや気になる点があるかもしれません。 しかし、やはり無ければ足すし間違いは直す。場合によっては議論もする。それでいいと思います。 ページの編集はちょっと躊躇しがち・・・という方は...
スクリプト/配列を比較する関数/array_comparison関数
2つの配列を比較し、同じものか判定する関数です。 Rmakeの仕様上、文字列の数字と、普通の数字を同じものと扱うので注意が必要です。 また、0とfalse、1とtrueも同様です。 完全な比較は出来ませんのでご注意ください。 -関数 {{{code def array_comparison(arr1, arr2) decision = true arr_l = ...
アナウンス/Yahoo! JAPAN IDでログイン機能をご利用されていた方へ
Yahoo! JAPANが提供していたOpen ID機能はすでに廃止されているため、 メールアドレスによるログインに切り替える必要があります。 !! ログイン済みの方 運営にメッセージで切り替え先のメールアドレスを送信してください。 運営から折り返しでメッセージを返信するので、メッセージを受け取ったら 以下のURLよりパスワードの設定を行ってください。 パスワードの再設定 ...
第六回 情熱バナー大募集!(2018年度)
[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するバナーを募集した。 企画主催:[link https://rmake.jp/profiles/8774 aoihikawa]さん 企画記事:[link https://rmake.jp/blog/aoihikawa/8620 ...
世界一の料理人を目指して
世界一の料理人を目指して このゲームは料理を作って客に振る舞うゲーム(未完成) バグやよくわからない物がたくさんあると思うので、もし見つかったら教えてください 店 客が来ます。料理を作って振る舞いましょう。 作る方法 キッチンで作れます。特殊な料理は包丁とまな板が置いてあるところで作れます。 作った料理は、冷蔵庫で確認できます。 商店街 なんでも店があります。そこで材...
初心者向けマニュアル
[jump_target ページのトップへジャンプ] [font xx-large 初心者案内ページ] [font #ff4040 編集歓迎!役立ちそうな情報をどんどん追加してください。] {{{code}}} [font #ff4040 ★][font #ff8080 ★]ゲームの遊び方・[jump つくり方へジャンプ つくり方(基礎知識)][font #ff8080 ★][font #f...
スクリプト/ビット演算関数
!概要 [bold ビット演算関数]は数値を10進数ではなく、符号付き32ビット整数を2進表現したものとして扱います。例えば、10進数の10は00000000000000000000000000001010です。ビット演算関数はこのように2進表現にした上で演算を行いますが、標準のArrpの数値を返します。 使用できる関数には次のものがあります。 ||| |演算関数|記述例|説明...
第五回 情熱バナー大募集!(2017年度)
[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するバナーを募集した。 企画主催:[link http://rmake.jp/profiles/13926 井戸乃博士]さん 企画記事:[link http://blog.rmake.jp/idohaka/7651 2017年度情...
無料でダウンロードできる音楽作成ソフト一覧(途中)
[link http://pxtone.org/ ピストンコラージュ] 筆者(ロント)が普段チップチューンを作るのに使っているソフト。 操作がとてもわかりやすく、初心者にもオススメだが、 使用できる音源が限られてしまうため、チップチューン以外の曲を作るのには向かない。 .wavや.ogg形式のサンプル素材を音色として扱えるので、音MADのようなものも作ろうと思えば作れる。 [link...
よくある質問
[font #ff4040 ※キーボードの「Ctrlキー」と「f」を同時に押すとサイト内検索ができます。] [font #ff4040 ※情報の追加歓迎です!] [font x-large 2DRPG・2DアクションRPG] ・[link http://rmake.jp/boards/2/topics/1038 マップを作ると黒くなってしまう] ・[link http://...
スクリプト/ランキング関数
ランキングを作るのが、想像以上に難しかったので、 誰でもランキングを作れるように、関数化しました。 [game 13057 ランキング関数 - 【サンプルゲーム】] 関数にしても、やはり他よりも難しいので順を追って説明します。 ①関数をコピーする まず下の関数を、開始スクリプトにそのままコピーしてください。 (ノベルゲームならチャプターへコピー。) {{{co...
スクリプト/汎用関数/配列をソートする
配列をソートする (ご自由にご利用ください) {{{code #配列ソート def pivot(arr,i,j,ord) k = i + 1 while (k <= j) && (arr[i] == arr[k]) do k = k + 1; end if k > j then return -1; end if ord if arr[i] >= ar...
マップチップの描き方について
[font small ※ ここに書かれていることは基本的な内容が多いです。] -[jump ジャンプターゲットA 基本的なことについて] -[jump ジャンプターゲットb パレットの色について] -[jump ジャンプターゲットc 道を作りたいとき] -[jump ジャンプターゲットd 最後に] ___________________________ ![jump_targ...
まんじゅ
まんじゅとは、願いをかなえてくれる謎の饅頭なのだ!ほかにも、天気を自由に変えられるてるてる。 などいっぱいいる!
スクリプト/かな・カナ入力
画像のクリップ不要、RPG・ノベル対応の、かな・カナ・全角英数の入力が出来る関数です。 まず下のスクリプトを開始スクリプトにコピペしてください。 [font #FF0000 #この関数は][link http://rmake.jp/profiles/702 ikosami][font #FF0000 様の][link http://page.rmake.jp/wikis/145 配列を一気...
仕様/カテゴリタグ/素材・ゲームデータ
2017年1月末に予定しているサイトリニューアルにて、素材共有ページでカテゴリタグによる素材/ゲームデータの絞り込みができるようになります。 素材を公開する際に下記カテゴリタグを付けると、利用する人が見つけやすくなります。 カテゴリは随時見直す可能性があるので、注意してください。 ゲームのカテゴリタグについては、以下を参照してください。 [wiki 仕様/カテゴリタグ] !!...
仕様/カテゴリタグ
!概要 スクリプトを駆使して作られたゲームは、Rmakeで作れる以下の3ジャンルに収まらない場合があります。 -2DアクションRPG -2DRPG -ノベルゲーム 例えば、ノベルゲームの仕組みを利用してシューティングゲームが作られている場合です。 従来のRmakeでは、ゲーム種別が「ノベルゲーム」と表示されていました。 これではそのゲームがどのようなジャンルのゲームな...
【作成例】改変可の素材を改造してマップチップを作る
ここでは、公開されているマップチップ画像のうち 改変可能なものを自分で編集して、新たにマップチップを作る方法を書きます。 [link http://page.rmake.jp/wikis/408 【図解】Rmakeの基礎知識] (1)トップページ左下の「データを探す」から「マップチップ画像」を選択します。 [free_image 313298] {{{code}}} (2)マッ...
【図解】Rmakeの基礎知識
[font small このページでは][link http://rmake.jp/document/basic Rmakeの基礎知識][font small について、主に図を使って説明します。] [font small 「Rmakeの基礎知識」と併せて読んでいただくことで、より理解を深めていただればと思います。] [font x-large_#ff4040 ★][font x-larg...
スクリプト/トロッコの走らせ方
!1.スクリプトの用意 まずは以下のスクリプトを開始スクリプトにコピペします。 [font #FF0000 ※このスクリプトには『AddArrayUp関数』,『BinarySearchUp関数』,『DeleteArray関数』,そしてaoihikawa様の『isArray関数』を使用しています。重複する場合はどちらか片方を消して下さい。] {{{code ##########↓トロッコ実装...
【作成例】キャラクタ 〜キャラ画像作成からキャラクタ完成まで 〜
ここでは、キャラクタを自分で一から作る方法を書きます。 [link http://page.rmake.jp/wikis/408 【図解】Rmakeの基礎知識] (1)Photoshopなどのペイントソフトでキャラクタを描きます。 [font #ff4040 ここではキャラ1コマのサイズを横32px,縦48pxで作ります。] [font #ff4040 パターン数を4にする...
外部サイトやってる人
Rmake以外のサイトやってる人の一覧。 ここのWikiを見て、 ほかのサイト始める人が増えるかなと思ってたてました。 [font #FF7777 自分の名前]の追加とか、自由です。 あと、[font #7777FF サイトの名前]を追加してもいいです。 [font #AAAAAA (スルー気味だったら削除も自由です;)] このWikiが成り立っていくといいなと思います。 ●[...
ゲームの新規作成
[font x-large 使いたいエディタを選ぶ] 「ゲームを作る」をクリックすると以下のようなページが出てきます。 ゲームを作るためにデータの編集をする場所をエディタと言います。 エディタは新旧あるのでどちらでも好きな方を選びます。 [free_image 211634] [font x-large 新エディタの場合] 「新規作成」をクリックして作りたいゲー...
第四回 情熱バナー大募集!(2016年度)
[link http://page.rmake.jp/wikis/308 情熱コメント推進委員会]にて、作者により多くの感想を届けるために、作品へのコメントを推奨するバナーを募集した。 企画主催:[link http://rmake.jp/profiles/13926 idohaka]さん 企画記事:[link http://blog.rmake.jp/idohaka/7651 2016年...
【黒いリボン】(旧PN赤い箱)の作品と交流規制について。
黒いリボンです。 私「黒いリボン」&「赤い箱」作品での 交流に関しての説明をしたいと思います。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ※{全ての作品について}※ 「エルフ戦記」シリーズ、「ヨゾ」&「チャナ」ちゃんなどの 《黒いリボン》(旧PN・赤い箱)作品については【他の場所で 作品の展開を考えていますので、ココでの交流、又は使用を 全て《不可》...
ガイド/規約違反の削除基準と運営の対応について
Rmakeのご利用ありがとうございます。 運営のあかさたです。 このページには、規約違反の素材/ゲームの削除基準と運営の対応に ついて記載します。 !!削除対象となる素材/ゲーム -著作権などの権利を侵害した場合 -公序良俗に反する内容を含む場合 -誹謗・中傷を含む場合 -その他、利用規約に反する内容である場合 !!!Rmakeにアップロードしていい素材・だめな素...
[タグ]タベ
「タベ」とは 体色によって多種多様な生態をもつ謎の生物。 環境が変わると体色が変わり、適応しようとする。 タベは、さまざまな生物と共生していることが多い。 獲物のおこぼれに預かり、住まいを提供してもらうことでその対象を 命がけで守ることが分かっている。 どのように鉄を生み出しているかは不明。 タベにはいろいろな種類がある。 ノーマルタベ(タベ科) 肌色(黄色?)の体色。 ...
[タグ]スラッフルたちの大冒険シリーズ
スラッフルとその仲間達が冒険するゲーム メンバー スラッフル 種族:ヘアスライム(♀) 職業:魔導師 特技:レインボーメテオ ナタール 種族:ソードスライム(♂) 職業:剣士 特技:秘剣天空大裂斬 スラーナ 種族:パーティスライム(♀) 職業:踊り子 特技:メテオダンス ツリーナ 種族:マグネスライム(♂) 職業:催眠術師 特技:スリープハンマ...
[タグ]ネタ
ネタとはゲーム、素材、及びその内容やストーリーが比較的ネタ要素の高い、 もしくはネタ要素のみで構成されていると思われる作品に付けられる事があるタグである。 ネタと言っても、作品を罵倒するために付けられているのではなく、 シュールやユーモア、発想の着眼点に長けている作品に付けられることが多い ノベルゲームに付けられる事が多く、 ノベルゲームの自由度の高さをある意味象徴しているのかも...
[タグ]Domino
「Domino」とはピアノロールタイプのMIDIシーケンサー(作曲ソフト)である。 このタグはそのソフトで作成された音楽に付けられる。 フリーソフト。 作者はドット絵作成ソフト「EDGE」などを作ったTakabo Soft。 公式サイト:[link http://takabosoft.com/domino] [free_image 101027]
[タグ]戦闘
戦闘シーンや戦闘時のBGMに使われる素材に付けられるタグ。 主に音楽。
[タグ]ファミコン風
いわゆるファミコン風のゲームや素材に付けられるタグ。 ちなみに、ファミコン音楽特有の印象的なピコピコ音は矩形波(くけいは)という。
[タグ]プレー数稼ぎ
難易度を難しくしてただみんなにプレーしてもらいたいがために 作られたと思われるゲームにつけられるタグ。
[タグ]全コン
正式名称は「全国的ではないかと思われるコンテスト」。 2011年8月から始動する企画で、「チーム開発部門」と「K-1部門」の2部門が存在する。 [link http://page.rmake.jp/wikis/98 「チーム開発部門」]は、チームで開発したゲームを出し合う部門。 [link http://page.rmake.jp/wikis/97 「K-1部門」]は、『クソ』をテー...
[タグ]開始スプリクトにすべて入力
開始スプリクトにゲームの 初めから終わりまでのすべてのスプリクト(内容) を打ち込んだゲームのこと
[タグ]TAMMusicFactory
MIDIやMP3音楽素材・効果音を扱っているサイト。 TAM(多夢)様が管理しているサイトです http://www.tam-music.com/
[タグ]ページをめくる
このタグの素材をマップに追加して {{{code #ページをめくる playSound(81923) waitTime(100) hideImage() showImage(81902) waitTime(100) hideImage() showImage(81909) waitTime(100) hideImage() showImage(82005) waitTim...
[タグ]Grass moss
「Grass moss」はikosamiの開いている「多種紹介サイト」。 ゲーム製作で使えそうな画像とかもあるかも。 http://ikosami.es.land.to/ ちなみに、最近更新していないです・・・ タグがついているものは、 主にikosamiが作ったもののなかで、いこさみと関係が無いもの。
[タグ]シューティング向け
シューティング向けの素材に付けられるタグ。 縦シューティングを作るのか、それとも横シューティングを作るのか。 どんなシューティングを作るかは君次第!
[タグ]UTAU
歌声合成ソフト[link http://utau2008.web.fc2.com/ UTAU]を用いて作成されたBGM素材、UTAUのキャラクターが登場するゲームに付けられるタグ。 このソフトはシェアウェアだが、レジストキーを入力しなくてもほぼすべての機能を使うことができる(いわゆるカンパウェア)。 よくVocaloidと混同されてしまいがちだが、そもそもVocaloidとは使っている技術がま...
[タグ]ニコゲー
かつてニコニコ動画の派生サービスとして運営されていたゲーム共有サイト。(今はすでにサービスが終了している。) 運営はドワンゴではなくスパイク。 作成できるゲームは以下のとおり。 なお、一部ゲームではないものも作成できる。 -アクションゲーム -シューティング -スライドショー -クイズ -アドベンチャー(Rmakeで言うノベルゲーム) -ブック -占い
[タグ]ピストンコラージュ
ピストンコラージュとは、ピアノロールタイプの作曲ソフトである。 作者は「洞窟物語」のPixel氏。 MIDIとは異なる独自形式。 音源として独自形式の波形ファイル、wave形式、ogg形式の音声ファイルを使用可能である。 公式サイト:http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/index.html The Pxtone Collage Coll...
[タグ]PictBear
フリーのペイントソフトで書いた画像 作者ページからダウンロード>http://www.fenrir.co.jp/ 窓の杜ページからもダウンロード可>http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/paint/ ソフト名:PictBear パレットに筆を当てた感じのアイコンです。
[タグ]ボーカル付きBGM素材
ボーカル付きのBGM素材に付けられるタグです。
[タグ]ルメコン01
2011年6月に実施された素材・ゲームを集めるコンテスト的な何か。 主催:こととい氏 http://rmake.jp/profiles/8208 既に募集は完了しています。 募集期間は6月30日まで。参加賞や賞品は無し。参加すると、 紹介動画に掲載してもらえます。 !募集テーマ 浜谷ルメ子関連の素材か『夏』をテーマにしたゲーム、素材。 例:ルメ子の友人の立ち絵ド...
[タグ]チーム開発
!1、ゲーム企画のプレゼン まずは「こういうゲームを作りたい!」というゲームの企画案を持っている方々には、 ブログ記事を使って、その企画案のプレゼン(紹介、売り込み)を行ってもらいます。 その記事には、そのゲームを作る為に[font #FF0000_bold 「募集している人材と人数」]について、 それらの人材が[font #FF0000_bold 「ゲーム制作に必須か否か」]についても、...
[タグ]老人
!ろう - じん【老人】 年を取っている人のこと。 よい子のみんなは困っているお年寄りの人がいたら手を貸してあげよう。
[タグ]FSM/REFMAP
First Seed Material 様 マップチップをフリー素材として配布しているサイト。 http://www.tekepon.net/fsm/
[タグ]アクティビティーフィード
[link http://blog.rmake.jp/akasata/549 2011年05月29日]に追加されたゲームの結果(スコアや途中経過)等を表示する機能。
[タグ]東方Project
上海アリス幻樂団によって制作されたシューティングゲームシリーズ。 多彩なキャラクタと音楽で人気のシリーズだが、二次創作に関する制約が 緩いことから、即売会イベントやニコニコ動画などで爆発的な人気を得ている。 !二次創作と二次利用について 東方Project の二次創作に関するガイドラインは以下のページに詳しく掲載されている。二次創作は同人の範囲内(ホームページへの掲載含む)であれば...
[タグ]魔王魂
魔王魂 [free_image 67378] http://maoudamashii.jokersounds.com/ [著作者:音楽素材/魔王魂] [利用条件:著作者明記、リンク添付] [利用制限:単品配布不可、改変自由、利用報告不要]
[タグ]びたちー素材館
シルエット立ち絵やホラーボイス、メッセージボックス素材を配布しています。 びたちー素材館 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm 本素材の利用規約 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
[タグ]ゆっくりボイス
[free_image 65702] ゆっくりボイスとは、日本語音声ライブラリ[link http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html AquesTalk]を用いて生成された音声データのこと。 上記のアスキーアートは[link http://page.rmake.jp/wikis/69 東方]作品群に登場するキャラクター、博麗霊夢と霧雨魔理沙...