スクリプト/メニューの項目を隠す
最終投稿者: dycoon
更新:2010/04/09 12:17:13
スクリプトにはメニューの項目を隠したり表示したりする関数があります。
setMenuItemVisible関数がそれにあたります。
これによりセーブを禁止したり、ある状況でのみ特定のメニュー項目を表示したりすることができます。
たとえばメニューのバックログを表示しないようにするには伊かのように書きます。
第1引数のgetMenuBackLog()はメニューの項目のバックログを表わす値です。
第2引数は表示する場合ならtrue, 表示しない場合はfalseを設定します。
ここではfalseを指定していますのでバックログのメニューの項目が隠されます。
setMenuItemVisibleの第1引数に与える値には以下のものがあります。
入力支援で入力するのが簡単化と思いますので、関数リストから選択するとよいかと思います。
ノベルゲームの場合
2DRPGの場合
アクションRPGの場合
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setMenuItemVisible関数がそれにあたります。
これによりセーブを禁止したり、ある状況でのみ特定のメニュー項目を表示したりすることができます。
たとえばメニューのバックログを表示しないようにするには伊かのように書きます。
setMenuItemVisible(getMenuBackLog(), false)
第1引数のgetMenuBackLog()はメニューの項目のバックログを表わす値です。
第2引数は表示する場合ならtrue, 表示しない場合はfalseを設定します。
ここではfalseを指定していますのでバックログのメニューの項目が隠されます。
setMenuItemVisibleの第1引数に与える値には以下のものがあります。
入力支援で入力するのが簡単化と思いますので、関数リストから選択するとよいかと思います。
ノベルゲームの場合
バックログ : getMenuBackLog() ウィンドウを隠す : getMenuHideWindow() セーブ : getMenuSave() ロード : getMenuLoad()
2DRPGの場合
ステータス : getMenuStatus() カスタム : getMenuCustom() アイテム : getMenuItem() 装備 : getMenuEquipment() パーティ整列 : getMenuSortParty() バックログ : getMenuBackLog() ウィンドウを隠す : getMenuHideWindow() セーブ : getMenuSave() ロード : getMenuLoad()
アクションRPGの場合
ステータス : getMenuStatus() カスタム : getMenuCustom() アイテム : getMenuItem() 装備 : getMenuEquipment() バックログ : getMenuBackLog() ウィンドウを隠す : getMenuHideWindow() セーブ : getMenuSave() ロード : getMenuLoad()
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