スクリプト/フラグ(履歴ID:5)

最終投稿者:User icon mini rmake 更新:2009/11/18 17:39:49
スクリプトでBさんに話しかけるとAさんのコメントが変わるスクリプトは以下のように書きます。

  • Aさんのスクリプト

setFlag("テストフラグ", true)



  • Bさんのスクリプト


if getFlag("テストフラグ")
  speak("フラグが立っています(真、trueなど)。")
else
  speak("フラグが立っていません(偽、falseなど)。")
end



フラグの名前は何でも構いません。フラグが立っている場合(真、trueなど)はifとelseの間の処理を行います。フラグが立っていない場合(偽、falseなど)はelseより後の処理を行います。


また、使い方を変えればこのようなこともできます。
例えば:speak("フラグを取得しています")の部分を、warp(3, 1, 1)に変えることで、プレイヤーをワープさせることができます。
また、第1引数はワープ先のマップIDにしてください。。また、第2,3引数はワープ先のX,Z座標ですので、ワープさせるところの座標にしてください。