スクリプト/一味違うノベルゲームの作り方(編集中)(履歴ID:552)

最終投稿者:Pink2 mini kage1215 更新:2013/12/10 01:27:48
もともとあるspeak関数などで作成するのももちろんいいのですが、
ひと味ちがうノベルゲームを作りたい方向けのページ。
基礎知識として、
スプライトは把握してたほうがベターです。

オリジナルなメッセージウインドウを設定する。

オリジナルのメッセージウインドウを使用しようとすると
speak関数が使えません。
setText関数で表示すればいいのですが、
そのままでは、1文字ずつ表示する事ができないなど
できることに制限があります。