<イベント> ☆第1回ゲームコンテスト☆ 終了
投稿者: aoihikawa 投稿日:2012/04/24 18:28 【企画記事】
☆第1回ゲームコンテスト☆
この度、Rmakeをより盛り上げながら
ゲームの面白さ、スクリプトの技術力、素材のクオリティ、を
ユーザー間で競い合うイベント
「第1回ゲームコンテスト」を開催いたします。
第1回のテーマは、「シューティング」!
これから作成する新規ゲーム、既存ゲームなどでもOK
さらに、個人作成・協力作成などもOKの
幅広く参加いただけるイベントとなっております。
また、ゲームの作成に必要な参考資料も用意しておりますので
皆様の参加、お待ちしております。
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【結果発表】
<ゲームの面白さ部門>
<スクリプトの技術力部門>
<素材のクオリティ部門>
イベントへの作品応募、投票への参加を頂きまして
ありがとうございました!
また、次の機会がありましたら
より多くの皆様の参加をお待ちしております。
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【告知事項】
2012年6月1日 メンテナンス中の作品があったため
2012年6月2日 0:00に、投票データのリセットを行いました。
これに伴い、投票期間が1日変更となっております。
お手数をおかけいたしますが、
6月1日に投票を行われた方は、
再度ご投票への参加をよろしくお願いいたします。
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【投票方法】
こちらのアンケート集計用のゲームにて、投票を受け付けております。
【投票期間】
2012年6月10日 23:59まで (2012年6月1日 修正)
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【応募方法】
下記応募規定を満たしたゲーム作品のタグに
「第1回ゲームコンテスト」を入れてください。
※タグに名称が正しく登録されていない作品、
応募規定を満たしていない作品は、無効となりますので
ご注意ください。
【応募規定】
・Rmakeのノベルゲームを利用していること
・シューティングゲームになっていること (シューティング+αでも可)
・ゲームクリアができる状態になっていること
・タイトル画面・エンディング画面が設定されていること
・作品の公開日時が募集期間内であること
・その他、Rmakeの規約に違反しない作品であること
【募集期間】
2012年5月31日 23:59まで
【選考方法】
2012年6月1日 ~ 2012年6月9日の間、
こちらのアンケート集計用のゲームにて、投票が可能になります
このゲーム内にて、応募作品の中から
・ゲームの面白さ部門
遊びやすさ・繰り返しプレイしたくなるか、など
・スクリプトの技術力部門
改造度・独創性、など
・素材のクオリティ部門
ゲームの雰囲気に合っているかどうか、など
上記3つの部門でユーザ投票を行い、
最も得票数が高かったものが、各部門での優勝となります
【結果発表方法】
こちらのブログ記事および、
こちらのアンケート集計用のゲームにて、発表いたします
【参考資料】
ノウハウ:自由形式でゲームを作ろう
現在の参加作品「第1回ゲームコンテスト」タグ一覧
シューティング向け画像素材集
シューティング向け音素材集
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この度、Rmakeをより盛り上げながら
ゲームの面白さ、スクリプトの技術力、素材のクオリティ、を
ユーザー間で競い合うイベント
「第1回ゲームコンテスト」を開催いたします。
第1回のテーマは、「シューティング」!
これから作成する新規ゲーム、既存ゲームなどでもOK
さらに、個人作成・協力作成などもOKの
幅広く参加いただけるイベントとなっております。
また、ゲームの作成に必要な参考資料も用意しておりますので
皆様の参加、お待ちしております。
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【結果発表】
<ゲームの面白さ部門>
<スクリプトの技術力部門>
<素材のクオリティ部門>
イベントへの作品応募、投票への参加を頂きまして
ありがとうございました!
また、次の機会がありましたら
より多くの皆様の参加をお待ちしております。
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【告知事項】
2012年6月1日 メンテナンス中の作品があったため
2012年6月2日 0:00に、投票データのリセットを行いました。
これに伴い、投票期間が1日変更となっております。
お手数をおかけいたしますが、
6月1日に投票を行われた方は、
再度ご投票への参加をよろしくお願いいたします。
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【投票方法】
こちらのアンケート集計用のゲームにて、投票を受け付けております。
【投票期間】
2012年6月10日 23:59まで (2012年6月1日 修正)
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【応募方法】
下記応募規定を満たしたゲーム作品のタグに
「第1回ゲームコンテスト」を入れてください。
※タグに名称が正しく登録されていない作品、
応募規定を満たしていない作品は、無効となりますので
ご注意ください。
【応募規定】
・Rmakeのノベルゲームを利用していること
・シューティングゲームになっていること (シューティング+αでも可)
・ゲームクリアができる状態になっていること
・タイトル画面・エンディング画面が設定されていること
・作品の公開日時が募集期間内であること
・その他、Rmakeの規約に違反しない作品であること
【募集期間】
2012年5月31日 23:59まで
【選考方法】
2012年6月1日 ~ 2012年6月9日の間、
こちらのアンケート集計用のゲームにて、投票が可能になります
このゲーム内にて、応募作品の中から
・ゲームの面白さ部門
遊びやすさ・繰り返しプレイしたくなるか、など
・スクリプトの技術力部門
改造度・独創性、など
・素材のクオリティ部門
ゲームの雰囲気に合っているかどうか、など
上記3つの部門でユーザ投票を行い、
最も得票数が高かったものが、各部門での優勝となります
【結果発表方法】
こちらのブログ記事および、
こちらのアンケート集計用のゲームにて、発表いたします
【参考資料】
ノウハウ:自由形式でゲームを作ろう
現在の参加作品「第1回ゲームコンテスト」タグ一覧
シューティング向け画像素材集
シューティング向け音素材集
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コメント一覧
アンケート集計用ゲームもいい雰囲気ですね。
わくわくしますね!
わくわくしますね!
ありがとうございます。
ゲームという世界の中では
自分自身が主人公なので
「自分もイベントに参加している」という
雰囲気に入りやすいかなと。
ゲームという世界の中では
自分自身が主人公なので
「自分もイベントに参加している」という
雰囲気に入りやすいかなと。
シュ・・・・・シューティングだとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉl
ノベルゲーム全般無理だし
aoihikawaさんの
『Rmakeで自由なゲームをつくろう』
見ても全く分からなかったし・・・・
夏季Rmakeもあるからとりあえず見るだけにしよう
ノベルゲーム全般無理だし
aoihikawaさんの
『Rmakeで自由なゲームをつくろう』
見ても全く分からなかったし・・・・
夏季Rmakeもあるからとりあえず見るだけにしよう
また第2回が行われたら、是非参加したいです(ゲームジャンルにもよりますが…)
ところで、他の参加者さん(私も含む)の結果はどうなったのでしょうか?
どれくらい票をもらえたのかが、何か心配なんですよね…
詳細の結果が発表されております
お疲れ様でした有難うございました
調整後に7000点超えのスコア争いになる筈ながら、既に時遅しw
ありがとうございます
rurun9さま>
イベントは終了となりましたが、
これはひとつの通過点です。
Rmakeの評価機能(☆)もありますし
今後の拡張、楽しみしております。
まぁ、rurun9さんとikosamiさんが来た時点で無理と確信してましたがw
アイデアと熱意がそこで冷めてしまわなければ、
もっと挑戦していく意欲があれば、
限界はないと思いますよ。
皆様のおかげです。投票してくれた皆様、本当にありがとうございましたm(__)m
いつかはrurun9さんとikosamiさんのように、自力でスクリプトを書いてシューティング等のゲームを作ってみたいです。これからも頑張ります!!
rurun9さんとikosamiさんは、格好いい賞状を貰えて羨ましい!
しかし、投票しそこないました。
締め切りはまだまだ先だというイメージだったのですが、月日の流れは早い……。
第2回も楽しみですね。
プレイ専門でしたが楽しめました^^