2014年のゲームを振り返る: 即興作成大会 その1
投稿者: 井戸乃博士 投稿日:2015/04/04 22:10 【レビュー】
皆様こんばんは。 井戸の博士の助手ラヴィアンです。 いつもこのコーナーで2014年のゲームをレビューしておりますが、 今回は「即興作成大会」について、振り返ってみたいと思います。 |
即興作成大会か・・・ 最近、第14回が開催されておったなあ。 14回も続いておるのか・・・時の経つのは・・・ いや、それよりもこれってどんな大会だっけ? ラヴィ君、説明してくれんか。 |
承知いたしました。 まずは基本ルールから説明いたしますね。 |
《即興作成大会って?》
即興作成大会は、 池ちゃんさんというRmakeユーザーの方が発案された作品募集の企画です。 大会のルールはこんな感じです。 |
1.まず、大会が開催される日程が事前に告知されます。
大会の性質上、たいてい土日か祝日に開催されます。
2.当日の午前9時に作品のテーマがブログで発表されます。
参加者はテーマに従った素材かゲームを作って公開します。
制限時間は、同じ日の午後9時までの12時間です。
3.午後9時で一度、応募が締め切られます。
以降に公表された作品は「時間切れ」として扱われます。
投稿する作品の種類に制限はありません。 ゲームを投稿してもいいですし、 アニメ画像、一枚絵、音楽、効果音など、どんな素材でも構いません。 テーマに従っていてRmakeの利用規約に違反しないものであれば、 自由に参加することができます。 |
(参考)Rmake利用規約
最初に即興作成大会が開催されたのは2013年11月ですが、 本格的に開催されるようになったのは2014年からでした。 博士のおっしゃったように、 2015年4月4日現在までに14回の大会が開催されています。 今までの大会のことをまとめてみましょう。 |
回数 | 開催日 | テーマ | 参加作品リンク |
---|---|---|---|
第1回 | 2013年11月4日 | まじたい | 参加作品 |
第2回 | 2014年1月12日 | こたつ | 参加作品 |
第3回 | 2014年3月21日 | たんぽぽ | 参加作品 |
第4回 | 2014年5月4日 | 猫 | 参加作品 |
第5回 | 2014年5月5日 | トビウオ | 参加作品 |
第6回 | 2014年6月28日 | 雨 | 参加作品 |
第7回 | 2014年7月21日 | 海 | 参加作品 |
第8回 | 2014年9月23日 | 月 | 参加作品 |
第9回 | 2014年10月18日 | 栗 | 参加作品 |
第10回 | 2014年11月1日 | 紅葉 | 参加作品 |
第11回 | 2014年12月23日 | 雪 | 参加作品 |
第12回 | 2015年1月24日 | 羊 | 参加作品 |
第13回 | 2015年2月11日 | チョコ | 参加作品 |
第14回 | 2015年3月21日 | お花見 | 参加作品 |
なお、2015年の開催日程はこちらをご参照ください。
参加人数は回に応じてばらばらだが、 第3回(たんぽぽ)や第8回(月)のときは、 かなり盛り上がっているように見えるね。 時期的な関係だろうか・・・ |
そうですね。連休中や夏休み、冬休みの頃は、 皆様も参加しやすいのではないでしょうか。 あとはテーマも関係していると思います。 作りやすいテーマのときは、 参加される方も多いような気がいたしますので・・・ |
《即興作成大会のゲーム》
ところで、博士は 即興作成大会についてどう思われますか? あまり参加されていないようですが・・・ |
ああ、そういえばそうだな・・・ できれば参加したいのだが、 いくつか理由があって、つい敬遠してしまうんだよな・・・ 例えば制限時間の問題があるんだが・・・ |
午前9時から午後9時の12時間という設定ですね。 これに何か問題でも? |
そうなのだよ。 土日祝日は午後起床が基本のわしとしては、 午前9時からという時間帯は非常にきつい! 起きた時点でもう3、4時間くらいのハンデを背負ってしまう・・・ これだけでもう、やる気が・・・ |
・・・言い訳にすらなっていませんよ・・・ それは博士の生活態度の問題であって、 即興作成大会の問題ではありません。 何を考えているんですか、まったく・・・ |
い、いや・・・それはそうかもしれんが、 他にも理由はあるんだぞ! ゲーム制作にじっくり時間をかけるわしとしては、 限られた時間内にゲームを作るのは、 どうもハードルが高くて・・・ |
確かに、博士みたいに一から素材を作っていると、 とうてい間に合いませんね・・・ でも、そのあたりは慣れではありませんか? |
うむ・・・ あらかじめ素材を用意しておくなど、 効率よくゲームを作れるように準備が必要だな。 あと短時間でネタを思いつく発想力も大事だが、 これがなかなか・・・ |
でしたら博士、せっかくですから、 即興作成大会の参加作品の中から、 完成度の高い作品を選んでレビューしてみましょう。 博士も、それを見て参考にされてはいかがですか? |
おお、それはいい。 即興だからと言って決してあなどることはできん。 普通の作品にも劣らない良作が、 けっこうあるんだよな・・・ ぜひとも参考にさせていただこう。 |
それでは、今回のレビューに参りましょう♪ は~げんさんの2DRPG「猫が嫌いな理由」を紹介させていただきます。 第4回即興作成大会の参加作品です。 |
《作品の概要》
フォーマットは見慣れたRmakeの2DRPGです。 ご覧のとおり素材は、 First Seed MaterialのREFMAP素材が使われています。 |
REFMAP素材は、 こういうときにありがたいよね。 手軽に良質の素材を利用できる・・・ Rmakeの利点を最大限に活用せねばな。 |
は~げんさんは、 ゲームの作り方に関する基本的な知識が身に付いている方ですね。 マップの配置もしっかり作られていますし、 猫が後からついて来る演出があったりと工夫が見られます。 |
「猫は自分がかわいいということがわかっている」 ということが、うまく表現されている演出だな。 スクリプトを演出に活用できるとは、 かなりの使い手じゃないか! |
は~げんさんの作品の魅力は、 何と言ってもキャラクターにあります。 設定や性格が丁寧に作られていて、 コミカルな遣り取りでプレイヤーを楽しませてくれます♪ |
会話の表現がなかなかうまいんだよね、この人は。 笑える会話もあるけど、 微妙な感情の表現もよくできていると思うね。 |
ストーリーも短いながらも、 きれいにまとまっていて良いお話です。 全体として、手軽にプレイすることができて、 しかも内容の濃い作品に仕上がっています。 |
特に物語を作るという点で、 非常に実力を感じさせる作品だなあ。 12時間という短い期間の中で、 これだけコンパクトにしっかりした話が作れるというのは、 優れた能力だと思いますよ。 |
は~げんさんは、他にも 短編の作品をたくさん作っていらっしゃいますからね。 それぞれ手軽に楽しく読める作品になっていますから、 ぜひ遊んでいただきたいですね♪ |
レビューは以上ですが、 勉強になることはありましたか、博士? |
いや、この人はかなり才能があるんじゃないかな? 短い物語を作る構成力や文章力があるのだろう。 わしにはそんな能力ないんですけど・・・ |
そうかもしれませんが、 そこまで弱気にならなくても・・・ では、もう少し他の作品も見てみましょうか・・・ 次回に続きます♪ |
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コメント一覧
レビューありがとうございます!!
この作品は前作と全然違う方向性で作り出した作品なんですよね。話も簡単に、そして明るめにしました。
しかし、井戸の博士さんの作品も見てみたいです。私が作ったこの作品も制作時間は4時間ちょいで作ってますよ。井戸の博士さんほどの人ならきっと作ることができますよ。
しかし最近はうまくシナリオが作れないんですよね・・・・・というか私に才能なんてありませんよ!才能は私が欲しいくらいです!
でわ、改めましてレビューありがとうございました。井戸の博士さんの即興制作大会の出場を楽しみにしています
この作品は前作と全然違う方向性で作り出した作品なんですよね。話も簡単に、そして明るめにしました。
しかし、井戸の博士さんの作品も見てみたいです。私が作ったこの作品も制作時間は4時間ちょいで作ってますよ。井戸の博士さんほどの人ならきっと作ることができますよ。
しかし最近はうまくシナリオが作れないんですよね・・・・・というか私に才能なんてありませんよ!才能は私が欲しいくらいです!
でわ、改めましてレビューありがとうございました。井戸の博士さんの即興制作大会の出場を楽しみにしています
ご謙遜なさる必要はありませんぞ。 今回紹介させてもらった作品は、 最初にプレイしたときも後で改めてプレイしたときも、 おもしろいと思いましたのでね。 何らかの能力はあると思いますな・・・ ところで、最近ゲーム制作のことで悩んでおられるご様子。 まとまった作品を作っていると、 途中でモチベーションが下がるのはよくあることです。 作品にこだわりがあるからこそ、 妥協したくないという思いが表れてハードルが上がるのでしょう。 そういうときは、一度ひと休みして・・・ ん?なぜだろう、背後に殺気が・・・ |
博士も最近ゲーム制作が進んでいないので、 は~げんさんのお気持ちはよく分かるのではありませんか? 完成の見通しが立たなそうでしたら、 またβ版として公開してみるのもいいかもしれませんよ。 きっと埋もれるには惜しい作品だと思いますので・・・ |
そ、そういえば、 わしもゲームを作っている途中なのだった・・・ 実を言うとわしも最近進んでなくて、 なぜか新たにマップチップを作ってみたりして、 気を紛らわせているのですがね・・・ ゲーム作りって難しいね! |
博士は言い訳をしていないで、 ちゃんとゲームを作ってください。 それから即興作成大会にも参加してください。 は~げんさんもああおっしゃっているんですから・・・ |
ぜ、善処します・・・ |
すごく分かりやすいです。
この企画始めてから1年以上経ってるんですね、実感ないです。
1年分のデータをこれから上手く使っていきたいです。
葵さんの言うとおり、別のイベント企画時の参考にしてもらえれば幸いです。
一から素材を作ってゲームを作る方がいるというのは想定外。
そうなると1日じゃ足りないですよね・・・。
は~げんさんの作品は、どれもしっかりと作られていますね。
僕も、構成力、文章力が長けている方だと思います。